What's this?

由于运行期绑定的特性,JavaScript 中的 this 含义非常多,它可以是全局对象、当前对象或者任意对象,这完全取决于函数的调用方式

随着函数使用场合的不同,this的值会发生变化。但是有一个总的原则,那就是this指的是,调用函数的那个对象

作为函数调用

在函数被直接调用时this绑定到全局对象。在浏览器中,window 就是该全局对象

console.log(this);

function fn1(){
    console.log(this);
}

fn1();

内部函数

函数嵌套产生的内部函数的this不是其父函数,仍然是全局变量

function fn0(){
    function fn(){
        console.log(this);
    }
    fn();
}

fn0();

setTimeout、setInterval

这两个方法执行的函数this也是全局对象

document.addEventListener('click', function(e){
    console.log(this);
    setTimeout(function(){
        console.log(this);
    }, 200);
}, false);

作为构造函数调用

所谓构造函数,就是通过这个函数生成一个新对象(object)。这时,this就指这个新对象

new 运算符接受一个函数 F 及其参数:new F(arguments...)。这一过程分为三步:

  1. 创建类的实例。这步是把一个空的对象的 __proto__ 属性设置为 F.prototype 。
  2. 初始化实例。函数 F 被传入参数并调用,关键字 this 被设定为该实例。
  3. 返回实例。

看例子

function Person(name){
    this.name = name;
}
Person.prototype.printName = function(){
    console.log(this.name);
};

var p1 = new Person('Byron');
var p2 = new Person('Casper');
var p3 = new Person('Vincent');

p1.printName();
p2.printName();
p3.printName();

作为对象方法调用

在 JavaScript 中,函数也是对象,因此函数可以作为一个对象的属性,此时该函数被称为该对象的方法,在使用这种调用方式时,this 被自然绑定到该对象

var obj1 = {
    name: 'Byron',
    fn : function(){
        console.log(this);
    }
};

obj1.fn();

小陷阱

var fn2 = obj1.fn;

fn2();

DOM对象绑定事件

在事件处理程序中this代表事件源DOM对象(低版本IE有bug,指向了window)

document.addEventListener('click', function(e){
    console.log(this);
    var _document = this;
    setTimeout(function(){
        console.log(this);
        console.log(_document);
    }, 200);
}, false);

Function.prototype.bind

bind,返回一个新函数,并且使函数内部的this为传入的第一个参数

var fn3 = obj1.fn.bind(obj1);
fn3();

使用call和apply设置this

call apply,调用一个函数,传入函数执行上下文及参数

fn.call(context, param1, param2...)

fn.apply(context, paramArray)

语法很简单,第一个参数都是希望设置的this对象,不同之处在于call方法接收参数列表,而apply接收参数数组

fn2.call(obj1);
fn2.apply(obj1);

caller

在函数A调用函数B时,被调用函数B会自动生成一个caller属性,指向调用它的函数对象,如果函数当前未被调用,或并非被其他函数调用,则caller为null

function fn4(){
    console.log(fn4.caller);
    function fn(){
        console.log(fn.caller);
    }
    fn();
}

fn4();

arguments

  1. 在函数调用时,会自动在该函数内部生成一个名为 arguments的隐藏对象

  2. 该对象类似于数组,可以使用[]运算符获取函数调用时传递的实参

  3. 只有函数被调用时,arguments对象才会创建,未调用时其值为null

     function fn5(name, age){
         console.log(arguments);
         name = 'XXX';
         console.log(arguments);
         arguments[1] = 30;
         console.log(arguments);
     }
     fn5('Byron', 20);
    

callee

当函数被调用时,它的arguments.callee对象就会指向自身,也就是一个对自己的引用

由于arguments在函数被调用时才有效,因此arguments.callee在函数未调用时是不存在的(即null.callee),且引用它会产生异常

function fn6(){
    console.log(arguments.callee);
}
fn6();

匿名函数特好用

var i =0;
window.onclick = function(){
    console.log(i);
    if(i<5){
        i++;
        setTimeout(arguments.callee, 200);
    }
}

函数的执行环境

JavaScript中的函数既可以被当作普通函数执行,也可以作为对象的方法执行,这是导致 this 含义如此丰富的主要原因

一个函数被执行时,会创建一个执行环境(ExecutionContext),函数的所有的行为均发生在此执行环境中,构建该执行环境时,JavaScript 首先会创建 arguments变量,其中包含调用函数时传入的参数

接下来创建作用域链,然后初始化变量。首先初始化函数的形参表,值为 arguments变量中对应的值,如果 arguments变量中没有对应值,则该形参初始化为 undefined。

如果该函数中含有内部函数,则初始化这些内部函数。如果没有,继续初始化该函数内定义的局部变量,需要注意的是此时这些变量初始化为 undefined,其赋值操作在执行环境(ExecutionContext)创建成功后,函数执行时才会执行,这点对于我们理解JavaScript中的变量作用域非常重要,最后为this变量赋值,会根据函数调用方式的不同,赋给this全局对象,当前对象等

至此函数的执行环境(ExecutionContext)创建成功,函数开始逐行执行,所需变量均从之前构建好的执行环境(ExecutionContext)中读取

三种变量

  • 实例变量:(this)类的实例才能访问到的变量

  • 静态变量:(属性)直接类型对象能访问到的变量

  • 私有变量:(局部变量)当前作用域内有效的变量

看个例子

function ClassA(){
    var a = 1; //私有变量,只有函数内部可以访问
    this.b = 2; //实例变量,只有实例可以访问
}

ClassA.c = 3; // 静态变量,也就是属性,类型访问

console.log(a); // error
console.log(ClassA.b) // undefined
console.log(ClassA.c) //3

var classa = new ClassA();
console.log(classa.a);//undefined
console.log(classa.b);// 2
console.log(classa.c);//undefined

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